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登録日: 2014/06/27 Fri 10 57 26 更新日:2024/03/17 Sun 13 28 29 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 DM種族項目 グールが多い項目 ゾンビ デュエル・マスターズ ドラゴン ドラゴン・ゾンビ ラップ 大半がグールと相性がいい←というか相性悪いのグール自身くらい 段田断 覇王ブラックモナーク 闇文明 闇文明のドラゴン 闇文明の種族 黒神龍グールジェネレイド 「死が動きだし、世界を滅ぼさんとす。」ダーク・スクエアで発見され解読された予言は、最悪の形で現実となった。 ドラゴン・ゾンビとは、TCG「デュエル・マスターズ」の種族の一つである。 ●目次 概要 代表的なクリーチャー 概要 闘魂編でバーニング・ビーストが叩き起こしたドラゴン種族の一つ。バーニング・ビーストは火・自然の徒党なのになんで闇文明のドラゴンまでついでに復活させたのか。 しかしバーニング・ビーストの起こした種族ではもっとも優遇された種族である。アース・ドラゴンは出張パーツだったりしたし、登場数は多いものの固めてデッキを作るメリットが薄かったため。ボルケーノ?いたねそんなの。 特徴としてやたら死にやすく、やたら生き返りやすい。またドラゴンのくせに妙に低コストなのが特徴。最小コストドラゴンはアース・ドラゴンとジュラシック・コマンド・ドラゴンに取られてしまったが、あちらはマナが足りないと死んだり、召喚できなかったりする(バトルゾーンには出せるけど)ため、単純に軽いのはこちらと言えよう。さすが闇文明。デメリットはあるが、ドラゴン・ゾンビにとって死にやすいことがデメリットには思いにくい。 見た目は種族名の通り、腐ったドラゴン。だが腐ってゾンビという神に挑戦するような存在であるにもかかわらずエピソード3ではオラクル教団の信徒になっていた。 単種族は『黒神龍』を冠詞とする。所謂「○神龍」系なので、当然進化クリーチャーは『超神龍』。多種族冠詞は「神滅」である。神様が滅びないと確かにこんな生命を弄ぶ存在は生まれないか。あれ、でもエピソード3では「真滅」だよ? ドラゴン・ゾンビ一同「そりゃあ、神様崇めてて一部は神様になったのに神様滅ぼしちゃあ不味いでしょう」 …ごもっともです。 下の名前は音楽家だったりラップみたいだったり再生にちなんだ言葉だったり悪魔だったりと割と自由。ただし同時期のクリーチャーは統一される傾向にある。 「暗黒」シリーズであるデス・フェニックス、シーザーさんをはじめ、DEATH・ドラゲリオンや超神龍アブゾ・ドルバなどドラゴン・ゾンビ進化や進化元にとるクリーチャーも多い。ゼロ・フェニックスにも一応進化できる。 なお、ドラゴン種族では珍しく、種族名の前にドラゴンがつく(他は後ろ)。 代表的なクリーチャー 魔龍バベルギヌス 闇文明 (7) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/グランド・デビル 1000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、プレイヤーをひとり選ぶ。そのプレイヤーのクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、そのプレイヤーの墓地から、《魔龍バベルギヌス》以外の進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。 いわゆる「グールわらわら」のメインクリーチャー。何気にコスト制限がない上、いざという時には相手にも打てるのが強み。 後にドラゴン・ゾンビは《邪龍秘伝ドラゴン・ボーン》も得たが両方普通に使われる。デュエマにリアニメイト少ないのにドラゴン・ゾンビは恵まれすぎている気が…。 黒神龍グールジェネレイド 闇文明 (7) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 6000 自分の《黒神龍グールジェネレイド》以外のドラゴンが破壊された時、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、このクリーチャーをバトルゾーンに戻してもよい。 W・ブレイカー バベルギヌスが死ぬと湧きます。いや他のドラゴン・ゾンビでもそうなんだけどね。 だからドラゴン・ゾンビデッキを相手にするととにかく湧きます。下のドラゴン・ゾンビも見ればいいよ。 スーパーレアだが4枚ないと話にならない。ただ再録もそれなりに多いので手に入れるのは苦労しないかと思われる。 パックによっては相方のバベルギヌス共々収録されてた。 ドレッド・ブラッドとは違い素早く出てくるが、あちらはドラゴン・ゾンビに依存しないのが強み。どちらを選ぶかは自由。ただあいつで場に残った適当なドラゴン・ゾンビ2体潰して登場させるとグールが沸くので実は相性良かったりする。 黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド 闇文明 (7) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 7000 E・ソウル このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から3枚選び、残りをすべて墓地に置き、その後、選んだ3枚を好きな順序で山札に戻す。 W・ブレイカー 通称「江沢」。江沢民とは関係ないです。エザワカンタービレの主要カード。 とにかく自分のデッキを豪快に破壊してくれる。ただいくらリアニメイトの大得意な闇文明でも、ろくすっぽコンボを意識せずに使うと死ねるので注意。 黒神龍アバヨ・シャバヨ 闇文明 (4) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ/アンノイズ 4000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手は自身のクリーチャーを1体選び、破壊する。 デボリューションやヘヴィなど、ドラゴン・ゾンビのディオライオス系クリーチャーは3体いるがその中で最軽量級。 それぞれに違う強みがあるのでよく吟味したい。 一応《ボーンおどり・チャージャー》と組み合わせてグールを1〜2体墓地に送っていれば、4t目からグールわらわらできます。 邪眼皇ロマノフI世 闇文明 (7) クリーチャー:ダークロード/ドラゴン・ゾンビ/ナイト 8000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から闇のカードを1枚選び、自分の墓地に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。 このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地にある闇のコストが6以下の呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。その後、その呪文を自分の山札の一番下に置く。 W・ブレイカー ロマノフ家のクリーチャー。ナイトなので効果が咬み合っている。 もちろん墓地に落とすのは呪文でなくてもいいのでグール落としてもいい。このページ何回グール言ったよ。 真滅右神ラウドパーク 闇文明 (4) クリーチャー:ゴッド・ノヴァ OMG/ドラゴン・ゾンビ 3000+ ブロッカー このクリーチャーは、リンクしていなければ、攻撃することができない。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚を墓地に置く。その後、ゴッド・ノヴァ OMGを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 右G・リンク ホネンビーには劣るがドラゴン・ゾンビである点で優秀な墓地肥やし。OMGでも優秀だがドラゴン・ゾンビとしても強い。 まあもちろんグールなんですけどね。一応ドレッド・ブラッドでもいいけど。 黒神龍ゼキラ 闇文明 (3) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 5000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のクリーチャーを1体破壊する。 3コストだが何か破壊しないと…はい、当然デメリットでも何でもありません。 何気にデス・フェニックスの種には優秀。適当なクリーチャー出してゼキラ、G・ゼロでレクタ・アイニー出してほいさっさ! そううまくは行きにくいが運が良ければ4tデスフェニ。相手は泣く。 ちなみに黒緑混交ならナスオでグール落としておくと幸せになれます。 黒神龍オドル・ニードル 闇文明 (6) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 5000 S・トリガー バトルゾーンに出す時、このクリーチャーはタップして置く。 相手の攻撃クリーチャーは、可能であればこのクリーチャーを攻撃する。 このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、このクリーチャーと相手のクリーチャーを破壊する。 「12」シリーズおなじみ。ドラゴン・ゾンビとしては優秀なトリガーで相手がビート志向なら一体は相討ちに持ち込める。 もちろんグールとは相性がいいのだが、こいつは連ドラとも相性がいい。 というのも連ドラはトリガーが少ないのでありがたい存在な上、《インフィニティ・ドラゴン》や《真実の王 ヴィオラ・ソナタ》と組み合わせると延々と場に居残り続ける攻撃強制クリーチャーという害悪と化す。 ちなみにインフィニティと組み合わせる場合、山札にフォーエバー・プリンセスを数枚挿しておくとなおよい。いや悪い(ライブラリアウトすらしなくなるため相手が泣く)………というのは過去の話。 今はインフィニティの効果も置換効果扱いになり、フォーエバープリンセスの回復効果は発動しなくなったから。 追記・修正ダダダ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] グールは敵に回すとガチでウザイ。運悪く此方のデッキがマナや手札破壊中心だった場合は更に -- 名無しさん (2014-06-27 16 19 27) ニードルヴィオラロックはらめぇ -- 名無しさん (2014-06-27 16 28 40) エピソードシリーズのドラゴン・ゾンビのネーミングセンスは並外れてると個人的に思う。ゼッキョウ・サイキョウなんかは叫びたくなる。 -- 名無しさん (2014-06-27 17 21 33) アバヨ・シャバヨ オドル・ニードル ワリー・Go・イネーガー サイデスカ・ガンマスター ハイサイ・ラッシャイ ハデスギル・スキル ヤバスギル・スキル ダダン・ダンダ・ダンス …確かにすげえな -- 名無しさん (2014-06-27 17 23 57) 個人的にはダンチガイ・ファンキガイを推したい -- 名無しさん (2014-06-27 17 48 48) 名前的にはビバ・ラ・レヴォリューション好き -- 名無しさん (2014-06-27 19 33 43) 黒神龍ドボルザーク「ドラゴン・ゾンビ推しでゴッド推しなのになんで私には」 -- 名無しさん (2014-06-28 08 19 08) ドラゴンゾンビのネーミングはずば抜けて好きだわ -- 名無しさん (2014-06-28 10 03 41) バベルギヌスという語呂から漂う圧倒的強者臭 -- 名無しさん (2014-06-28 14 56 10) アマデウスとかドボルザークとクラシック音楽家が元ネタの奴もいたな。 -- 名無しさん (2014-06-28 18 48 37) バベルギヌスのかっこよさは異常 -- 名無しさん (2015-02-16 01 24 22) グール何回言ったよって時点でタグなども含めて11回、ページ全体にはコメント含めて15グールです。このコメント含めると18グールあります。 -- 名無しさん (2015-02-18 19 08 03) 18グールワロタwww・・・あ19グール・・・あ20グール・・・・あ21グ(ry -- 名無しさん (2015-02-18 19 17 36) ガルザークが出た当時、「神滅無双」のついたドラゴンを期待してた・・・デュエマやめてから出たけど。 -- 名無しさん (2015-06-02 23 08 01) 今回のパックのFTでミスティが語るところによると自由の象徴とされた龍の力を欲したブラックモナークがアーマード・ドラゴンを模して生み出した存在だった模様 -- 名無しさん (2023-02-18 13 22 31) 名前 コメント
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冥姫エルザ・ビスキュイト 冥姫(めいき)エルザ・ビスキュイト UC 闇文明 (7) クリーチャー:ダークロード/エイリアン 2000 ・各プレイヤーは、自身のターンの終わりに自身の墓地にあるコスト6以下の進化ではないクリーチャーを1体手札に戻してもよい。 ・このクリーチャーは攻撃できない。 ・種族に「エイリアン」もしくは「ハンター」の無いクリーチャーはこのクリーチャーを攻撃できない。 フレーバー:皆でお茶会でもどう?-冥姫エルザ・ビスキュイト 作成者:晶牙 コメント:完全なシステムクリーチャー、スレイヤーなどを特攻させておいてターンの終わりに回収なんてことも可能 ビスキュイトはビスケットのこと さて、エイリアンの闇文明での冠詞、どこにあるか分かります? 状況:「未採用」 評価
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《爆霊魔(ばくれいま) タイガニトロ/ニトロ爆撃(ばくげき)》 爆霊魔 タイガニトロ R 闇文明 (4) クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 4000 マナ武装 5:自分のターンの終わりに、自分のマナゾーンに闇のカードが5枚以上あれば、相手は自身の手札から1枚選び、残りを捨てる。 ニトロ爆撃 SR 闇文明 (8) 呪文 相手は自身のマナゾーンから1枚選び、残りを持ち主の墓地に置く。 評価 クリーチャー側の説明は不要。呪文側は神々の逆流よりも強そう。それが合わさるとなるとどうなるか -- 名無しさん (2019-01-11 11 56 12) これニンジャストライク全否定のカードやな -- Fippul_1341 (2019-01-11 18 48 56) 名前 コメント
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ハーディ・ガーディ C 闇文明 (1) クリーチャー:ガーゴイル 1000 ◼︎自分のターンの終わりに、自身のクリーチャーを1体破壊する。その後、カードを1枚引く。 作者 はんむらび 毎ターン強制で自軍を減らし、ドローに変換するガーゴイル。 1コストではあるが、1ターン目に出しても自壊するだけなので無意味。 単純に使えば、1体クリーチャーを出して1回破壊しても「手札はプラスマイナスゼロ」なので無意味だが、 自壊しない《DARK MATERIAL COMPLEX》 自壊がメリットとなる《禁断英雄 モモキングダムX》 等を用いることで活用できる、闇文明特有の優秀なサクリ台。 名前はハンガリーなどの民族楽器「ハーディ・ガーディ」から。 フレーバーテキスト 収録弾 評価 名前 コメント
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チックタック=アンラック/「夢(ゆめ)は覚(さ)めたか?」 チックタック=アンラック UC 闇文明 (3) クリーチャー:アビスロイヤル 2000 ■アビスラッシュ ■このクリーチャーが出た時、次の相手のターンの終わりまで、相手はカードをマナゾーンに置く時、タップして置く。 「夢は覚めたか?」 UC 闇文明 (4) 呪文:アビスへの誘い ■S・バック:闇(闇のカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、そのカードを捨ててもよい。そうした場合、コストを支払わずにこの呪文を唱える) ■相手のタップしているクリーチャーを1体選び、破壊する。 作者:だし巻き卵 フレーバーテキスト 関連 《停滞の影タイム・トリッパー》 《ファンタズム・クラッチ》 評価 名前 コメント
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カードリスト 能力 http //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3183 解説 因果軍の後出しカード。手札に因果軍のカードが2枚あれば、1枚ドローしつつ 手札から因果軍のカードを勝利エリアに直置きできる。 構築済みファイル「因果からの強襲」のキーカードであり、公式サイトでも解説されている。 基本的には異形兵/ウィスプのSPバック・因果兵/フィリーダのバーン・因果兵/ミッターのパンプアップが選択肢となる。 また、奇襲との相性がよく、勝利エリアに異形兵/フレースヴェルグを置けばAGI5で打点110、 因果獣『ハラバルウ』を置けば打点120となる。 ハラバルウを利用する場合、ステータスを参照できる鬼道の姫巫女『ヒルメ』や怒りの武神『ディスタ』EXの採用も検討したい。 ディスタEX用のハラバルウは、異形兵/ウィスプや因果兵/フィリーダオープン発動を利用すれば山札の底に置く事ができるのも○。 ステータスがLv4でHP50/AT40/AGI3と特異である。 能力が発動しなくても優勢80点に届くので、多少は聖域の騎士『サージス』のメタを意識したものと思われる。 コンボor必殺コンボ 大将軍の号令 後出しによるエリア発動を生かすことができなくなるが、異形兵/フレースヴェルグを置く事で 強烈なATアップが可能となる。オールカラーAT100はすごいが速度が標準なのでややロマン気味か。 奇襲 要領は大将軍の号令と同じ。 異形兵/フレースヴェルグを置けばオールカラーで打点110を出すことができる。 勝利時のSPバックはつかないが、勝利エリア発動を利用することができ、AGI5になるため扱いやすい。 賢者妖精『ペイングリン』EX 前のターン敗北していれば、勝利エリアとあわせて2枚の手札補充とSPブーストが可能となる。 どの直置きカードでも可能なコンボだが、そこそこのステータスに地味なAT10援護が栄える。 カード背景 過去の英雄の遺伝子を元に作られた因果軍のクローン兵士。 元となった人物は、男装の騎士として有名だった太陽王国の女性隊長とのこと。 関連ファイル 【因果軍】 関連カード 因果兵/ミッター 人魚族の魔術師『フェティス』 関連用語 後出し 収録 第13弾『因果の最終定理』
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登録日:2015/01/12 Mon 15 02 49 更新日:2024/04/13 Sat 17 05 29 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 コマンド コマンド・ドラゴン デュエマ デュエル・マスターズ ドラゴン ブラック・コマンド・ドラゴン 闇文明 闇文明の種族 このドラゴンを生み出ししものは、どれほどの罪を重ねたものか。 ───魔壊王 デスシラズ ブラック・コマンド・ドラゴンは、デュエル・マスターズの種族の一つである。。 概要 DMX-04、DMX-05(同時発売)から登場した種族。 エピソード1のころに唐突に登場したコマンド・ドラゴンのひとつ。 やたらレッド・コマンド・ドラゴンばかりフィーチャーされる印象だが、ブラック・コマンド・ドラゴンも6体も存在している。 内訳はブラック・コマンド・ドラゴン/ハンターが2体、ブラック・コマンド・ドラゴン/エイリアンが2体、ブラック・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアンが1体、そしてハンターがついてない単ブラック・コマンド・ドラゴンのくせにリュウセイだったりするのが1体。 当時敵対していたハンターにもエイリアンにもいるのはそもそも「どちらの世界も同じように文明があり種族があったのだ」という世界観設定のためである。 エピソードシリーズの世界では設定上どのようなドラゴンだったかは定かではないが、ドラゴン・サーガの世界ではドラゴン・ゾンビよりもブラック・コマンド・ドラゴンはメジャーな種族だったようだ。だがブラック・コマンド・ドラゴンは「悪魔の儀式」を経てデーモン・コマンド・ドラゴンに生まれ変わる。《リュウセイ・イン・ザ・ダーク》がまさに悪魔の儀式で《永遠の悪魔龍 デッド・リュウセイ》に生まれ変わっているため、今後ブラック・コマンド・ドラゴンとしての新規は登場しないだろう。それでも6体も登場しただけ各種コマンド・ドラゴンでは恵まれた部類。 クリーチャー紹介 THE(ザ) FINAL(ファイナル) カイザー 闇文明 (10) クリーチャー:ブラック・コマンド・ドラゴン/ハンター 21000 G・ブレイカー(このクリーチャーは、相手のシールドをすべてブレイクし、その攻撃の後、自分のシールドをすべてブレイクする) 《超銀河剣 THE FINAL》がそのままクリーチャーとなった…というか、クリーチャーがFINALをもってるというドラゴン。 あれ?ってことはTHE FINALをクロスした結果このステータスってこと?それって自分の力は非力じゃない? クリーチャーとしては長らく唯一のG・ブレイカー持ちだったが、後に《めっちゃ! デンヂャラスG3》や《爆弾魔オーバスト》が登場した。 うまくトリガークリーチャーと組み合わせたり《星龍の記憶》とコンボを決めたいところ。 詳しくは個別項目を参照。 ブラック・WILLOW(ウイロウ)・カイザー 闇文明 (7) サイキック・クリーチャー:ブラック・コマンド・ドラゴン/エイリアン 6000 このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-3000される。 W・ブレイカー 覚醒リンク-自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《レッド・ABYTHEN・カイザー》と《ホワイト・TENMTH・カイザー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 名古屋名物ういろう。 《超神星 DEATH・ドラゲリオン》の転生クリーチャーで、単体では異常なほど非力。名古屋名物えびせんと名古屋名物天むすをさっさと繰り出したいところである。 えびせんや天むすが単体でも仕事できることが悩みの種。 詳しくは個別項目を参照。 復讐のバイス・カイザーZ(ゼータ) 闇文明 (7) クリーチャー:ブラック・コマンド・ドラゴン/エイリアン 6000 相手の墓地にある呪文1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを1少なくする。ただし、コストは1より少なくならない。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札を見せ、その中の呪文をすべて捨てる。 W・ブレイカー エイリアン(その実態はアンノウン(を率いていたゼニス(を生み出したガーディアン)))に操られていたZ一族の怨念が、エイリアンに取り付いてしまった復讐のハンデスドラゴン。 ピーピングしつつ呪文だけバッサリ捨てるため、呪文の多い環境では非常に厄介なドラゴン。 呪文のマッドネスがないのも強み。ただしめったにないが【フルクリーチャー】には効果は薄い。 またこちらはよくあることだが《龍素記号Sr スペルサイクリカ》には無力。 奇跡体験!リ・ボーン・カイザー 闇文明 (6) クリーチャー:ブラック・コマンド・ドラゴン/ハンター 6000+ このクリーチャーが攻撃する時、コスト4以下のハンター・クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される) W・ブレイカー ハンターをリアニメイトするドラゴン。 だがハンター速攻に入れるには自身が重く、刃鬼では対象がすくないなど中途半端なスペックが目立つ。ATで起動が遅いのも難点。 幸いコマンド・ドラゴン/ハンターであるためSA化の手段は豊富。早出ししつつSAウィニーを繰り出したいところである。 地獄の鬼がオレにジェノれとささやく…。 ――ジェノサイド・カイザー ジェノサイド・カイザー 闇文明 (5) クリーチャー:ブラック・コマンド・ドラゴン/ハンター/エイリアン 7000 このクリーチャーは光以外のクリーチャーを攻撃できない。 W・ブレイカー 光以外攻撃できないというデメリットが厳しく、ジェノれないカイザー。 だが一応触れたくない奴に触れずに済むメリットも一応無いわけではない。種族だけなら優秀なのでどうにかして利用できないだろうか。 超次元ゾーンを通り抜けるときに、姫とはぐれたミッシング!そしてこの世界でオレは「暗黒面」に目覚めたダークサイド! ──リュウセイ・イン・ザ・ダーク リュウセイ・イン・ザ・ダーク 闇文明 (8) クリーチャー:ブラック・コマンド・ドラゴン 8000 闇以外のクリーチャーは、バトルゾーンに出すときタップして出す。 自分の闇のクリーチャーはすべて「スレイヤー」を得る。(「スレイヤー」を得たクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する) W・ブレイカー 自分のドラゴンが破壊された時、このクリーチャーが自分の墓地にあれば、このクリーチャーを自分の墓地から手札に戻してもよい。 闇堕ちしたリュウセイ。ジ・エンドとはなんだったのか。 タップインとスレイヤーが見事に噛み合っており、自身の打点も十分と恐ろしくハイスペックなドラゴン。 《死皇帝ベルフェギウス》とは《聖霊王エルフェウス》や本家リュウセイより文明相性がよく組み込みやすい。 また死んでも他のドラゴンが破壊されれば手札に帰ってくるので強いことは間違いない。 汎用性こそ高くはないが十二分にハイスペックなドラゴンといえよう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ブラック・コンドル・ドラゴン「力ずくで愛を奪おうなんざ、モテねえ男のする事だぜ!!」 -- 名無しさん (2015-01-13 06 23 46) 名前 コメント
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登録日:2019/01/15 Tue 23 14 37 更新日:2024/07/18 Thu 19 32 17 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM種族項目 ★ ☆ タップイン デュエマ デュエル・マスターズ マフィ・ギャング ムーゲッツ ムートピア リアニメイト 星座 月 水文明 無月の門 特殊種族 踏み倒し 闇文明 黄道十二宮 ドルスザクから生まれし闇の炎の欠片。 それはムーゲッツと呼ばれた。 ムーゲッツとは、デュエル・マスターズの種族。 概要 双極篇期から登場した種族。構築済みデッキであるDMSD-06で初登場した。 現在の時点ではマフィ・ギャングかムートピアとの複合が殆どであり、その流れで闇文明と水文明に属している。 《堕魔 ジグス★ガルビ》のように、更に魔道具を持っているムーゲッツも存在する。 命名法則はカタカナで「〇〇☆○○」と記載されるが、見れは分かるように星マークが名前に入るのが特徴。 闇文明にルーツを持つ種族とは思えない中々ぶっ飛んだネーミングセンスとなっている事が分かるだろう。 ちなみに、この星マークは闇なら「★」で水なら「☆」になるという細かいルールが設定されている。 名前のネタは「黄道十二宮」の星座がモチーフとなっている。 イラストも命名法則同様に「黄道十二宮」の星座がモチーフで、マスコット的なデザインをされている。 歴代の闇文明のマスコット的種族と比較しても、闇文明基準ではかなり緩めな雰囲気のデザインに描かれている事が分かる。 背景ストーリーの設定では、ドルスザクから生まれし闇の炎の欠片がムーゲッツと呼ばれているらしい。 《卍月 ガ・リュザーク 卍/卍・獄・殺》などの炎から生まれている模様。 種族としては、無月の門に反応して墓地や手札からタップイン状態で踏み倒せる能力を持っている。 まあ、種族名からして「無月→むーげっつ→ムーゲッツ」と分かりやすいと言えるだろう。 つまり「無月の門のサポート種族」的な立ち位置なのだが、無月の門を持つクリーチャーの多くがドルスザク所持である事を考えると、ドルスザクのサポート種族と言えなくもない。 無月の門を積極的に使う【デ・スザーク】などの系統のデッキに入る事が想定されている……が、手札に来た時の使い道に困るうえにこれが墓地肥やしで送られ魔道具が墓地に置かれないのでは本末転倒なため、使うには水の手札交換と組み合わせるなどの工夫が必要。 水のムーゲッツは手札から出せるためある程度改善されているが、それでも手札1枚を態勢が整うまで縛られるのは厳しいものがある。 無月の門のサポート種族ではあるのだが、無月の門の発動には魔導具の数が求められるのに対して、この種族は現状魔道具との複合が少ないというジレンマ。 そのため、無月の門を使うデッキでこの種族を使うには、プレイヤーがデッキにどれほどムーゲッツを投入するかと言う配分能力が求められると言わざるを得ない。 ただ、ムーゲッツを重視しないにしても、踏み倒しによって場のアドバンテージを増やせる能力は当然強力なので、入れておいても損はない。 余談だが、《ソー☆ギョッ》というネーミングからして明らかにこの種族として作られながら、記載ミスで結果的にムーゲッツを所持できなかったというあんまりなクリーチャーもいる。 主なカード ハク★ヨン UC 闇文明 (6) クリーチャー:マフィ・ギャング/ムーゲッツ 2000 S・トリガー ブロッカー このクリーチャーが攻撃する時、攻撃の後、このクリーチャーを破壊する。 自分の「無月の門」能力を使った時、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンにタップして出してもよい。 S・トリガー持ちブロッカーのムーゲッツ。 パワーの低さに加えて攻撃による自壊を持つため、場持ち自体は良くない。 しかし、ムーゲッツ特有の踏み倒しが使えるため、防御網としては脆い反面粘り強さはそれなりにある。 ただし、コストが重いことに加えて踏み倒し以外は淡泊なスペックなので、粘り強い以外の強みがないのは痛手。 無月の門を使うデッキの防御網としての採用が主になるが、デッキの枠に入るにはライバルが多いのが辛いか。 堕魔 ジグス★ガルビ SR 闇文明 (6) クリーチャー:マフィ・ギャング/魔導具/ムーゲッツ 6000 W・ブレイカー 自分の「無月の門」能力を使った時、このクリーチャーを自分の墓地からバトルゾーンにタップして出してもよい。 マフィ・ギャングに加えて魔導具との複合種族となったムーゲッツ。 ムーゲッツ特有の踏み倒し以外は、6コスト6000W・ブレイカーと淡泊ではあるが、踏み倒しで出る打点要員としてはそこそこ。 最大の強みは「魔道具に反応する無月の門に反応して踏み倒される魔道具」という点で、連鎖的に無月の門を発動できる可能性を生み出す。 ちなみに、設定上では最強のムーゲッツらしいが、パワー6000が最強クラスの種族と捉えると何とも言い難い。 オト☆トメ UC 水文明 (3) クリーチャー:ムートピア/ムーゲッツ 3000 自分の「無月の門」能力を使った時、このクリーチャーを自分の手札または墓地からバトルゾーンにタップして出してもよい。 自分のムートピアまたはムーゲッツが破壊される時、墓地に置くかわりに自分の手札に戻してもよい。 踏み倒し能力の他、ムートピアとムーゲッツに任意で発動できるモヤシ能力を付与する。 自軍をモヤシにするという能力は単純に強く、無月の門が入らない単純なムートピアの種族デッキにも投入できる。 アンタッチャブルの《異端流し オニカマス》に更にモヤシを加えられるという驚異的な盤面も作れる。 自身も能力の適用対象なので、この手のサポートクリーチャーとして必要な耐久性も強いのも◎。 他のムーゲッツと違い、元ネタの黄道十二宮の名前がそのまま使われなかった例。 元ネタの名前が「処女宮」であるため、色んなものを弄っているこのTCGと言えども、流石に子供向けで処女ネタは遠慮されたか。 ソー☆ジェ C 水文明 (4) クリーチャー:ムートピア/ムーゲッツ 3000 自分の「無月の門」能力を使った時、このクリーチャーを自分の手札または墓地からバトルゾーンにタップして出してもよい。 スマッシュ・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このカードの呪文を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) ジェミニ・バインド C 水文明 (1) 呪文 相手のクリーチャーを1体選ぶ。次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 水文明ムーゲッツとしては初のツインパクトムーゲッツ。 クリーチャー面は踏み倒しに加えて、ツインパクト専用能力スマッシュ・バーストを持つ。 呪文側は1コストで相手クリーチャー1体に疑似フリーズを行う。 1コスト呪文なので墓地に気軽に落としやすく、無月の門で踏み倒すことも簡単なことから、極めて使うのが楽なムーゲッツだろう。 ソー☆ギョッ P 水文明 (3) クリーチャー:ムートピア 2000 自分の「無月の門」能力を使った時、このクリーチャーを自分の手札または墓地からバトルゾーンにタップして出してもよい。 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。 うっかりミスでムーゲッツからハブられた悲しきうお座。 だがその能力は、手札に来ても魔導具を墓地に送るのに使え、蘇生すれば次のドルスザクの呼び水にできる手札交換と不甲斐ない性能が大半なムーゲッツと違い地味ながら優秀。 ムーゲッツたちの力も、龍頭星雲へと飲み込まれていき、零龍のエネルギーとなっていった。 大罪十二宮(ギルティ・ブラックホール) R 闇文明 (3) 呪文 無月の大罪1(この呪文を唱えるコストを1少なくしてもよい。そうしたら、このターンの終わりに、自分のクリーチャーを1体破壊する) 自分の山札の上から2枚を墓地に置く。 このターン、オーラを自分の墓地から使ってもよい。(コストは支払う) 超天篇第4弾で登場した呪文で、ゼーロ陣営が無月の門から無月の大罪に鞍替えしたことで放置されていたムーゲッツの末路がフレーバーテキストで記されている。 なおこの時点で登場していたムーゲッツは8種(とハブられた《ソー☆ギョッ》)で、しし座、いて座、みずがめ座は登場せずに種族としての終焉を迎えた・・・。 シシ★シー&サジ★ターリ&ミズ★ガーメ R 闇文明 (4) クリーチャー:マフィ・ギャング/ムーゲッツ/レクスターズ 4000 ブロッカー (このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) このクリーチャーが出た時、自分のタマシード1枚につき、自分のシールドを1つブレイクする。(そのS・トリガーを使ってもよい) と思われたが、DMRP-22にてまさかの残り全部乗せとして登場。 無月の門とは関係無くなったが、バトルゾーンにあるタマシードの数だけ暴発が狙える様になった。 ブロッカーを持つので暴発させすぎの自滅も防げるかも。 項目の誤字・脱字が見つかりし時、脳内より舞い下りる指令、それが追記・修正! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] オト☆トメは明らかにムートピア向けのカードだよな。ドルスザクサポートあるわけでもないしムーゲッツである必要るか? -- 名無しさん (2019-01-17 16 20 20) イメージが合わないせいか、アニメ・漫画の悪役無月使いにはまるで構ってもらえない不憫な子達。 -- 名無しさん (2019-01-26 02 28 59) 名前 コメント
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「それで終わりか!」 という台詞で登場することがお約束の闇文明担当で、美学を重んじるデッキ開発部員。 「~ですぞ」と語尾につけて喋り、テンションも高いが基本的には常識人。身長はかなり高めであり、比較的身長が高い方であるはずのハルよりもさらに高い。スベリ芸も得意。ちなみに冒頭の「それで終わりか!」であるが、別に話が終わりそうにないときにもそう言いながら登場することも多々あり、本当に終わりそうな時に出てくると却って突っ込まれる。また初期の頃は「お困りのようだな!」と言って登場していた。 黒い燕尾服を着込み、逆立った銀色の髪と左頬の傷が特徴の男性。燕尾服のボタンは尖った形状をしており、おそらく闇文明のシンボルをイメージしていると思われる。左肩には丸みを帯びた形状をした巨大な金属の何かを付けており、そこにデッキケースをぶら下げている。尚、NEX期のアイコンでは髪を左(向かって右)に流し、服の前を開いていた。 リリィ、ユウヤ、ケンジの兄であり、4兄妹の長男にあたる。兄妹仲は非常に良い。なお、家ではテンション高く登場したりはしないらしい。 DMデッキ開発部のレギュラーメンバーの中では、エーツーとほとんど同じくらいの年齢らしく、他のメンバーよりも少し年上である。 DMデッキ開発部の他にもアサシン部隊という部署にも所属しているらしい。その詳細は不明だが、開発部内で不祥事を起こした人物を始末したり、主任Kからの極秘指令を受け取ったりするようだ。 闇文明担当だけあって、闇文明が大好き。初登場時は主任Kからデッキ作りに関して「シュウくんに任せると闇単になるから」と言われるほどであった。現在では何でも闇単にしてしまうほどではないが、闇好きは現在も変わらず、闇が主体のデッキをよく組み、闇主体のデッキの際には非常に嬉しそうに説明する。闇のカードがコンセプトのデッキであれば闇単で組もうとするが、他人に強要しなくなるなど柔軟性は高まった。エピソードシリーズからは闇文明の中でも特に小型クリーチャーを使いこなすのが好みらしいが、開発部内で言及されることはほぼなく、むしろ大型クリーチャーの解説でも喜んで出てくることが多い。 話すときに多用する言葉として「美学」というものが挙げられる。言葉通りの意味で使うので特に解説するほどではないが、闇文明のカードの特徴について説明する際によく「闇文明の美学」という言葉を使って闇文明の素晴らしさについて解説していくことが多い。 メンバーの中では3番目か4番目くらいに強いらしい。破壊や妨害が強い闇使いであることや、退廃的思考に美を見出していることもあり、特にNEXの頃はカードやデッキの弱点に対する指摘を担当することが多かった。 DMデッキ開発部NEX終了時に人気投票で1位だったということで、ハル、トモと共にルール解説部に部署が異動になった。そのため、DMデッキ開発部XX時は最終回以外本編には登場しない。新アイコンがついたのもエーツー、八重子、アンに比べて1年遅く、本人も新アイコンがもらえないことに不満を持っていた。 DMデッキ開発部XX最終回にて、ルールとマナーを守れないプレイヤーを撲滅するハンターとして再びデッキ開発部に戻ってきた。これ以降、再びDMデッキ開発部本編に元気に登場することになる。 右肩に乗っている猿には主任Kが降霊するらしい。 ■覚醒する条件はおそらく「達観する審美眼(サテライト・パラサイト)」と叫ぶこと。しかし、そのときは既にDMデッキ開発部XX最終回であり、アン曰く「覚醒とかそういう流れは終わった後」だったため、結局覚醒することはなかった。 ■デッキ開発部のプロテクト化するメンバーを決める人気投票では7位にランクインした。前回の人気投票に比べるとかなり票数が落ちたことが伺える。それでも本人は、票はデッキ開発部ファンの皆からの愛だとして、この順位に誇りを持っている。 ■立場としては常識人ながら、突然高笑いしたアンを見て何故か「お腹が痛いのか」と心配する、サイキック・クリーチャー登場時にサイキック40枚でデッキを組むなど、天然ボケエピソードには事欠かない。 ■XX期にルール解説部でルールとマナーを学ぶまでは、マナを一発で使い切る際たまにタップを省略する、相手のターンの終わりと自分のターンの初めを区別せずにアンタップに入るなど、細かい部分がいい加減だったらしい。 ■週刊!DMデッキ開発部DASH以降は、ハルとは随分仲が良くなり、家で遊んだり、ご飯を作ってもらったりしているらしい。因みに同Vol.83によれば好物はシーフード春巻きだが、ハルとは違いエビは嫌い。 ■主任K曰く、「あんま他人に嫌われるのが怖いとか考えない」「他人に悪意を向ける自分が嫌いだから、そうでない自分を目指している。それが美学」とのこと。その生き様こそが、シュウが皆から愛される理由であるようだ。 ■地味にプレイス特別編では目を細めて口を小さく開けた新しいアイコンが登場している。 ■ヒーローズ・カードはブラック・ボックス・パックの《デビル・ドレーン》、SR100%パックの《悪魔神グレイトフル・デッド》、超ブラック・ボックス・パックの《リュウセイ・イン・ザ・ダーク》の3種存在している。また、このうち後者2枚はハルと一緒のイラストになっている。 ■名前の由来はおそらく中村修平氏。世界をまたにかけて活躍するMtGプロプレイヤー。 DASH特選カード 「闇文明の美学」を合い言葉に、マナーを守ったかっこいいデュエマを追い求める 闇文明を使ったデッキなら何でも大好きの自称最強デュエリスト! 実は、マナーを守らないデュエリストを見つけ出す、DASHのアサシン部門と掛け持ちという噂もあるけれど……その実体は誰にもわからない!絶対に! ちょっとカラ回り気味のところもあるけれど、そんなところも開発部員のみんなに愛されている人気者だ。 DMデッキ開発部DASH 「それで終わりか!」そのセリフが聞こえたら、シュウくん登場の合図だ! 闇文明の美学、を合言葉に、心に秘めた闇の心を、秘め続けたままのみんなのアイドル、そして開発部では相対的に常識人だ! あと、一応DASHアサシン部隊として、マナーには厳しいぞ! 闇文明ならどんな種族も好きだけど、特にゴーストやデスパペットみたいな小型種族が大好きだ!
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/24203.html
外邪人形キキカイカイ VR 水/闇文明 (6) クリーチャー:デスパペット 6000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■W・ブレイカー ■自分がカードを引いた時、引いた枚数と同じ数の手札を相手は選んで捨てる。 ■相手がクリーチャーまたはクロスギア以外のカードを使う時、カードを1枚引いてもよい。 ■NEXT-G バスター・ドリラー VR 水/闇文明 (6) NEXTクロスギア ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■NEXTクロスギア ■このカードをジェネレートした時、自分の山札を見る。その中からカードを3枚まで選び、手札に加える。その後、山札をシャッフルし、自分の手札を1枚捨てる。 ■相手がカードを引いた時、相手はそのカードをすべてのプレイヤーに見せる。それがこれをクロスしたクリーチャーよりパワーが小さいクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDM-11未 「時進編 デスティニー1 超文明の時代」? NDM-11過 「時進編 クロニクル1 無文明の時代」? 名前 コメント